Sắp ra mắt · MMO
Cấu hình Anvil Empires: tối thiểu và đề nghị
Chưa phát hành, ngày ra mắt: Sẽ công bố sau. Siege Camp đã công bố cấu hình PC, nên bạn có thể kiểm tra phần cứng trước khi game ra mắt.
- Dự kiến phát hành
- Sẽ công bố sau
FPS · ước tính
- Kết luận
- —
- Preset
- —
- Độ phân giải
- —
- Đây là
- ước tính, không phải benchmark
Máy bạn so với cấu hình yêu cầu
tối thiểuđề nghịbạnTrình duyệt không thấy được ổ cứng. Hãy tự kiểm tra dung lượng trống.
Cấu hình yêu cầu
| Thông số | Tối thiểu | Đề nghị |
|---|---|---|
| Hệ điều hành | Windows 10 or higher | Windows 11 or higher |
| CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3600 or equivalent | Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5600 or equivalent |
| Card đồ họa | Geforce GTX 1060 / The Radeon RX 580 or equivalent | Nvidia GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT or equivalent |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| Dung lượng | 40 GB | 40 GB |
Cấu hình lấy từ trang cửa hàng Steam ngày 2026-11-11.Công bố trước khi phát hành, nhà phát hành vẫn có thể thay đổi.
Ảnh chụp màn hình
Câu hỏi thường gặp
Khi nào Anvil Empires ra mắt?
Siege Camp chưa công bố ngày phát hành. Cấu hình PC đã được công bố, và chúng tôi kiểm tra lại trang cửa hàng mỗi lần cập nhật danh mục.
Cấu hình tối thiểu của Anvil Empires là gì?
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3600 or equivalent hoặc tương đương, Geforce GTX 1060 / The Radeon RX 580 or equivalent, 8 GB RAM và 40 GB dung lượng trống trên Windows 10 or higher.
Cấu hình đề nghị cho Anvil Empires là gì?
Siege Camp đề nghị Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5600 or equivalent, Nvidia GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT or equivalent và 16 GB RAM.
Làm sao kiểm tra máy tính có chơi được Anvil Empires không?
Dùng công cụ kiểm tra trên trang này. Nó đọc card màn hình, số luồng CPU và RAM từ trình duyệt, rồi cho thấy preset, độ phân giải và tốc độ khung hình dự kiến. Không cần tải về, không cần đăng ký.
Nên nhắm mức fps nào trong Anvil Empires?
60 fps ở độ phân giải gốc của màn hình. Hãy giảm preset trước: chạy dưới độ phân giải gốc dễ nhận ra hơn là bóng đổ bị giảm.



