RigCheck

2018 · Akcja, Przygodowe, Strzelanki

Far Cry 5 – wymagania sprzętowe

FPS · szacunek

cel: 144—klatek na sekundę0240
Werdykt
—
Preset
—
Rozdzielczość
—
To jest
szacunek, nie benchmark

Twój PC a wymagania

min.zal.ty
Karta graficzna—
GTX 670GTX 970
nie wykryto
Procesor—Przeglądarki nie podają modelu procesora
Core i5-2400Core i7-4770
model ukryty
Pamięć—
8 GB8 GB
nie wykryto
Dyskwymaga 40 GB

Przeglądarki nie widzą twoich dysków. Sprawdź wolne miejsce samodzielnie.

sprawdź sam

Wymagania sprzętowe

ParametrMinimalneZalecane
SystemWindows 10 (64-bit versions only)Windows 10 (64-bit versions only)
ProcesorIntel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalentIntel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
Karta graficznaNVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
Pamięć8 GB8 GB
Miejsce na dysku40 GB40 GB
DirectX9.0c9.0c

Wymagania pobrane ze strony gry na Steam: 2026-09-07.

Zrzuty ekranu

Far Cry 5 — 1Far Cry 5 — 2Far Cry 5 — 3Far Cry 5 — 4

Najczęstsze pytania

Jakie są minimalne wymagania Far Cry 5?

Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent lub odpowiednik, NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better), 8 GB RAM i 40 GB wolnego miejsca, system Windows 10 (64-bit versions only).

Jaki sprzęt jest zalecany do Far Cry 5?

Ubisoft zaleca Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent, NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better) i 8 GB RAM.

Jak sprawdzić, czy mój PC uciągnie Far Cry 5?

Skorzystaj z testu na tej stronie. Odczytuje z przeglądarki kartę graficzną, wątki procesora i pamięć, a potem pokazuje preset, rozdzielczość i spodziewaną liczbę klatek. Bez pobierania i bez rejestracji.

Ile FPS warto mieć w Far Cry 5?

144 FPS. To gra rywalizacyjna, w której płynność liczy się bardziej niż jakość obrazu, więc najpierw obniż preset, a dopiero potem rozdzielczość.