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2014 · Azione

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE: requisiti di sistema per PC

Conosciuto anche come Metal Gear Rising, MGR

FPS · stima

obiettivo 60—fotogrammi al secondo0144
Verdetto
—
Preset
—
Risoluzione
—
Questa è
una stima, non un benchmark

Il tuo PC e i requisiti

min.cons.tu
Scheda video—
GTS 450GTX 650
non rilevato
Processore—I browser non indicano il modello della CPU
Core i5-2400Core i7-3770
modello nascosto
Memoria—
2 GB4 GB
non rilevato
Spazio su discoservono 25 GB

I browser non vedono le unità disco. Controlla tu lo spazio libero.

controlla tu

Requisiti di sistema

SpecificaMinimiConsigliati
Sistema operativoXP or Vista or 7 or 8XP or Vista or 7 or 8
ProcessoreIntel Core i5 2400Intel Core i7 3770
Scheda videoNvidia Geforce GTS 450Nvidia Geforce GTX 650
Memoria2 GB4 GB
Spazio su disco25 GB25 GB
DirectX9.0c9.0c

Requisiti presi dalla pagina dello store di Steam il 2026-09-07.

Screenshot

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 1METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 2METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 3METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 4

Domande frequenti

Quali sono i requisiti di Metal Gear Rising per PC?

Metal Gear Rising è il nome breve che i giocatori usano per METAL GEAR RISING: REVENGEANCE. Minimi: Intel Core i5 2400, Nvidia Geforce GTS 450 e 2 GB di RAM. I requisiti minimi e consigliati completi sono in questa pagina.

Quali sono i requisiti minimi di METAL GEAR RISING: REVENGEANCE?

Intel Core i5 2400 o equivalente, Nvidia Geforce GTS 450, 2 GB di RAM e 25 GB di spazio libero su XP or Vista or 7 or 8.

Che hardware è consigliato per METAL GEAR RISING: REVENGEANCE?

KONAMI consiglia Intel Core i7 3770, Nvidia Geforce GTX 650 e 4 GB di RAM.

Come faccio a sapere se il mio PC fa girare METAL GEAR RISING: REVENGEANCE?

Usa il controllo in questa pagina. Legge dal browser la scheda video, i thread del processore e la memoria e mostra preset, risoluzione e frame rate previsto, senza download e senza registrazione.

A quale frame rate dovrei puntare in METAL GEAR RISING: REVENGEANCE?

60 fps alla risoluzione nativa del monitor. Abbassa prima il preset: giocare sotto la risoluzione nativa si nota più delle ombre ridotte.