Segera hadir · MMO
Spesifikasi Anvil Empires
Belum rilis — perilisan: Belum diumumkan. Siege Camp sudah merilis spesifikasi PC-nya, jadi kamu bisa cek hardware sebelum peluncuran.
- Perkiraan rilis
- Belum diumumkan
FPS · perkiraan
- Hasil
- —
- Preset
- —
- Resolusi
- —
- Ini
- perkiraan, bukan pengukuran
PC kamu vs spesifikasi
min.rek.kamuBrowser tidak bisa melihat drive kamu. Cek ruang kosong sendiri.
Spesifikasi sistem
| Spesifikasi | Minimum | Rekomendasi |
|---|---|---|
| Sistem operasi | Windows 10 or higher | Windows 11 or higher |
| Prosesor | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3600 or equivalent | Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5600 or equivalent |
| Kartu grafis | Geforce GTX 1060 / The Radeon RX 580 or equivalent | Nvidia GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT or equivalent |
| Memori | 8 GB | 16 GB |
| Penyimpanan | 40 GB | 40 GB |
Spesifikasi diambil dari halaman Steam pada 2026-11-11.Dirilis sebelum peluncuran — penerbit masih bisa mengubahnya.
Tangkapan layar
Pertanyaan umum
Kapan Anvil Empires rilis?
Siege Camp belum mengumumkan tanggal rilis. Spesifikasi PC sudah dirilis, dan kami memeriksa ulang halaman toko setiap kali katalog diperbarui.
Apa spesifikasi minimum Anvil Empires?
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3600 or equivalent atau setara, Geforce GTX 1060 / The Radeon RX 580 or equivalent, RAM 8 GB, dan ruang kosong 40 GB di Windows 10 or higher.
Perangkat apa yang direkomendasikan untuk Anvil Empires?
Siege Camp merekomendasikan Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5600 or equivalent, Nvidia GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT or equivalent, dan RAM 16 GB.
Bagaimana cara tahu PC saya kuat menjalankan Anvil Empires?
Pakai pengecekan di halaman ini. Ia membaca kartu grafis, thread prosesor, dan memori lewat browser, lalu menampilkan preset, resolusi, dan perkiraan fps. Tanpa unduhan dan tanpa daftar.
Berapa fps yang sebaiknya dikejar di Anvil Empires?
60 fps di resolusi asli monitor kamu. Turunkan preset lebih dulu — bermain di bawah resolusi asli lebih terasa daripada bayangan yang kurang tajam.



