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Configuration requise pour We Are So Cooked

Pas encore sorti — sortie : T1 2027. 1312 Interactive a déjà publié la configuration PC : vérifiez votre matériel avant la sortie.

Sortie prévue
T1 2027

FPS · estimation

cible 60—images par seconde0144
Verdict
—
Préréglage
—
Résolution
—
Ceci est
une estimation, pas une mesure

Votre PC face à la configuration requise

min.rec.vous
Carte graphique—
GTX 970GTX 1070
non détecté
Processeur—Les navigateurs ne donnent pas le modèle du processeur
Core i5-6600Core i7-8700
modèle masqué
Mémoire—
8 GB8 GB
non détecté
Stockage5 Go requis

Les navigateurs ne voient pas vos disques. Vérifiez l’espace libre vous-même.

à vérifier

Configuration requise

CaractéristiqueMinimaleRecommandée
SystèmeWindows 10Windows 11
ProcesseurIntel Core i5 6600Intel Core i7 8700
Carte graphiqueGTX 970GTX 1070
Mémoire8 GB8 GB
Stockage5 GB5 GB
DirectX1012

Configuration relevée sur la page Steam le 2026-11-11.Publiée avant la sortie : l'éditeur peut encore la modifier.

Captures

We Are So Cooked — 1We Are So Cooked — 2We Are So Cooked — 3We Are So Cooked — 4

Questions fréquentes

Quand sort We Are So Cooked ?

1312 Interactive annonce une sortie pour : T1 2027. La configuration de cette page a été publiée avant la sortie et peut encore changer ; nous revérifions la page du magasin à chaque mise à jour du catalogue.

Quelle est la configuration minimale de We Are So Cooked ?

Intel Core i5 6600 ou équivalent, GTX 970, 8 Go de RAM et 5 Go d'espace libre sous Windows 10.

Quel matériel est recommandé pour We Are So Cooked ?

1312 Interactive recommande Intel Core i7 8700, GTX 1070 et 8 Go de RAM.

Comment savoir si mon PC fait tourner We Are So Cooked ?

Utilisez l'analyse de cette page. Elle lit votre carte graphique, les threads de votre processeur et votre mémoire depuis le navigateur, puis affiche le préréglage, la résolution et les fps attendus. Sans téléchargement ni inscription.

Combien de fps viser dans We Are So Cooked ?

60 fps à la résolution native de votre écran. Baissez d'abord le préréglage — jouer sous la résolution native se voit davantage que des ombres moins fines.