RigCheck

2015 · Action, Aventure

Configuration PC requise pour Life is Strange - Episode 1

FPS · estimation

cible 60—images par seconde0144
Verdict
—
Préréglage
—
Résolution
—
Ceci est
une estimation, pas une mesure

Votre PC face à la configuration requise

min.rec.vous
Carte graphique—
ATIATI
non détecté
Processeur—Les navigateurs ne donnent pas le modèle du processeur

min. Dual Core 2.0GHzrec. Dual Core 3.0GHz

modèle masqué
Mémoire—
2 GB2 GB
non détecté
Stockage14 Go requis

Les navigateurs ne voient pas vos disques. Vérifiez l’espace libre vous-même.

à vérifier

Configuration requise

CaractéristiqueMinimaleRecommandée
SystèmeWindows VistaWindows 7
ProcesseurDual Core 2.0GHz or equivalentDual Core 3.0GHz or equivalent
Carte graphiqueATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (not recommended for Intel HD Graphics cards)ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI HD 4890)
Mémoire2 GB2 GB
Stockage5 GB14 GB
DirectX9.09.0

Configuration relevée sur la page Steam le 2026-09-07.

Captures

Life is Strange - Episode 1 — 1Life is Strange - Episode 1 — 2Life is Strange - Episode 1 — 3Life is Strange - Episode 1 — 4

Questions fréquentes

Quelle est la configuration minimale de Life is Strange - Episode 1 ?

Dual Core 2.0GHz or equivalent ou équivalent, ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (not recommended for Intel HD Graphics cards), 2 Go de RAM et 5 Go d'espace libre sous Windows Vista.

Quel matériel est recommandé pour Life is Strange - Episode 1 ?

Square Enix recommande Dual Core 3.0GHz or equivalent, ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 or ATI HD 4890) et 2 Go de RAM.

Comment savoir si mon PC fait tourner Life is Strange - Episode 1 ?

Utilisez l'analyse de cette page. Elle lit votre carte graphique, les threads de votre processeur et votre mémoire depuis le navigateur, puis affiche le préréglage, la résolution et les fps attendus. Sans téléchargement ni inscription.

Combien de fps viser dans Life is Strange - Episode 1 ?

60 fps à la résolution native de votre écran. Baissez d'abord le préréglage — jouer sous la résolution native se voit davantage que des ombres moins fines.