2016 · Action
Configuration requise pour DARK SOULS III
Aussi appelé Dark Souls 3, DS3
FPS · estimation
- Verdict
- —
- Préréglage
- —
- Résolution
- —
- Ceci est
- une estimation, pas une mesure
Votre PC face à la configuration requise
min.rec.vousLes navigateurs ne voient pas vos disques. Vérifiez l’espace libre vous-même.
Configuration requise
| Caractéristique | Minimale | Recommandée |
|---|---|---|
| Système | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit |
| Processeur | Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300 | Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350 |
| Carte graphique | NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 | NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series |
| Mémoire | 4 GB | 8 GB |
| Stockage | 25 GB | 25 GB |
| DirectX | 11 | 11 |
Configuration relevée sur la page Steam le 2026-09-07.
Captures
Questions fréquentes
Quelle est la configuration requise pour Dark Souls 3 ?
Dark Souls 3 est le nom court que les joueurs donnent à DARK SOULS III. Configuration minimale : Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300, NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 et 4 Go de RAM. Les configurations minimale et recommandée complètes sont sur cette page.
Quelle est la configuration minimale de DARK SOULS III ?
Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300 ou équivalent, NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950, 4 Go de RAM et 25 Go d'espace libre sous Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit.
Quel matériel est recommandé pour DARK SOULS III ?
FromSoftware, Inc. recommande Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350, NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series et 8 Go de RAM.
Comment savoir si mon PC fait tourner DARK SOULS III ?
Utilisez l'analyse de cette page. Elle lit votre carte graphique, les threads de votre processeur et votre mémoire depuis le navigateur, puis affiche le préréglage, la résolution et les fps attendus. Sans téléchargement ni inscription.
Combien de fps viser dans DARK SOULS III ?
60 fps à la résolution native de votre écran. Baissez d'abord le préréglage — jouer sous la résolution native se voit davantage que des ombres moins fines.



