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We Are So Cooked: requisitos del sistema

Aún no ha salido — lanzamiento: 1.º trimestre de 2027. 1312 Interactive ya publicó los requisitos de PC, así que puedes comprobar tu equipo antes del estreno.

Lanzamiento previsto
1.º trimestre de 2027

FPS · estimación

objetivo 60—fotogramas por segundo0144
Veredicto
—
Preset
—
Resolución
—
Esto es
una estimación, no una medición

Tu PC frente a los requisitos

mín.rec.tú
Tarjeta gráfica—
GTX 970GTX 1070
no detectado
Procesador—Los navegadores no muestran el modelo de CPU
Core i5-6600Core i7-8700
modelo oculto
Memoria—
8 GB8 GB
no detectado
Almacenamientonecesita 5 GB

Los navegadores no ven tus discos. Comprueba el espacio libre tú mismo.

compruébalo tú

Requisitos del sistema

EspecificaciónMínimosRecomendados
SistemaWindows 10Windows 11
ProcesadorIntel Core i5 6600Intel Core i7 8700
GráficaGTX 970GTX 1070
Memoria8 GB8 GB
Almacenamiento5 GB5 GB
DirectX1012

Requisitos tomados de la página de Steam el 2026-11-11.Publicados antes del lanzamiento: el editor aún puede cambiarlos.

Capturas

We Are So Cooked — 1We Are So Cooked — 2We Are So Cooked — 3We Are So Cooked — 4

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale We Are So Cooked?

1312 Interactive indica como fecha de lanzamiento: 1.º trimestre de 2027. Los requisitos de esta página se publicaron antes del estreno y aún pueden cambiar; revisamos la página de la tienda en cada actualización del catálogo.

¿Cuáles son los requisitos mínimos de We Are So Cooked?

Intel Core i5 6600 o equivalente, GTX 970, 8 GB de RAM y 5 GB de espacio libre en Windows 10.

¿Qué hardware se recomienda para We Are So Cooked?

1312 Interactive recomienda Intel Core i7 8700, GTX 1070 y 8 GB de RAM.

¿Cómo compruebo si mi PC puede mover We Are So Cooked?

Usa el análisis de esta página. Lee tu tarjeta gráfica, los hilos de tu procesador y tu memoria desde el navegador y te muestra el preajuste, la resolución y los fps esperados. Sin descargas y sin registro.

¿A cuántos fps debo aspirar en We Are So Cooked?

60 fps a la resolución nativa de tu monitor. Baja primero el preajuste: jugar por debajo de la resolución nativa se nota más que unas sombras peores.