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2018 · Acción, Aventura, Shooter

Far Cry 5: requisitos del sistema

FPS · estimación

objetivo 144—fotogramas por segundo0240
Veredicto
—
Preset
—
Resolución
—
Esto es
una estimación, no una medición

Tu PC frente a los requisitos

mín.rec.tú
Tarjeta gráfica—
GTX 670GTX 970
no detectado
Procesador—Los navegadores no muestran el modelo de CPU
Core i5-2400Core i7-4770
modelo oculto
Memoria—
8 GB8 GB
no detectado
Almacenamientonecesita 40 GB

Los navegadores no ven tus discos. Comprueba el espacio libre tú mismo.

compruébalo tú

Requisitos del sistema

EspecificaciónMínimosRecomendados
SistemaWindows 10 (64-bit versions only)Windows 10 (64-bit versions only)
ProcesadorIntel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalentIntel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
GráficaNVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
Memoria8 GB8 GB
Almacenamiento40 GB40 GB
DirectX9.0c9.0c

Requisitos tomados de la página de Steam el 2026-09-07.

Capturas

Far Cry 5 — 1Far Cry 5 — 2Far Cry 5 — 3Far Cry 5 — 4

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Far Cry 5?

Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent o equivalente, NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better), 8 GB de RAM y 40 GB de espacio libre en Windows 10 (64-bit versions only).

¿Qué hardware se recomienda para Far Cry 5?

Ubisoft recomienda Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent, NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better) y 8 GB de RAM.

¿Cómo compruebo si mi PC puede mover Far Cry 5?

Usa el análisis de esta página. Lee tu tarjeta gráfica, los hilos de tu procesador y tu memoria desde el navegador y te muestra el preajuste, la resolución y los fps esperados. Sin descargas y sin registro.

¿A cuántos fps debo aspirar en Far Cry 5?

144 fps. Es un juego competitivo donde la tasa de fotogramas importa más que la calidad de imagen, así que baja el preajuste antes que la resolución.