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2020 · Acción, Shooter

Deep Rock Galactic: requisitos del sistema

También conocido como DRG

FPS · estimación

objetivo 144—fotogramas por segundo0240
Veredicto
—
Preset
—
Resolución
—
Esto es
una estimación, no una medición

Tu PC frente a los requisitos

mín.rec.tú
Tarjeta gráfica—
GTX 660
no detectado
Procesador—Los navegadores no muestran el modelo de CPU

mín. i5rec. i5

modelo oculto
Memoria—
6 GB8 GB
no detectado
Almacenamientonecesita 3 GB

Los navegadores no ven tus discos. Comprueba el espacio libre tú mismo.

compruébalo tú

Requisitos del sistema

EspecificaciónMínimosRecomendados
SistemaWindows 7 64 BitWindows 10 64 Bit
ProcesadorIntel i5, 3rd gen (or equivalent)Intel i5, 7th gen (or equivalent)
GráficaNVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870NVIDIA 970 / AMD Radeon 290
Memoria6 GB8 GB
Almacenamiento3 GB3 GB
DirectX1111

Requisitos tomados de la página de Steam el 2026-09-07.

Capturas

Deep Rock Galactic — 1Deep Rock Galactic — 2Deep Rock Galactic — 3Deep Rock Galactic — 4

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos de DRG para PC?

DRG es el nombre corto que usan los jugadores para Deep Rock Galactic. Mínimos: Intel i5, 3rd gen (or equivalent), NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 y 6 GB de RAM. Los requisitos mínimos y recomendados completos están en esta página.

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Deep Rock Galactic?

Intel i5, 3rd gen (or equivalent) o equivalente, NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870, 6 GB de RAM y 3 GB de espacio libre en Windows 7 64 Bit.

¿Qué hardware se recomienda para Deep Rock Galactic?

Coffee Stain Publishing recomienda Intel i5, 7th gen (or equivalent), NVIDIA 970 / AMD Radeon 290 y 8 GB de RAM.

¿Cómo compruebo si mi PC puede mover Deep Rock Galactic?

Usa el análisis de esta página. Lee tu tarjeta gráfica, los hilos de tu procesador y tu memoria desde el navegador y te muestra el preajuste, la resolución y los fps esperados. Sin descargas y sin registro.

¿A cuántos fps debo aspirar en Deep Rock Galactic?

144 fps. Es un juego competitivo donde la tasa de fotogramas importa más que la calidad de imagen, así que baja el preajuste antes que la resolución.