RigCheck

2018 · Adventure, Indie

Subnautica Systemanforderungen

FPS · Schätzung

Ziel 60—Bilder pro Sekunde0144
Urteil
—
Preset
—
Auflösung
—
Das ist
eine Schätzung, keine Messung

Dein PC im Vergleich zu den Anforderungen

min.empf.du
Grafikkarte—
GTX 550 Ti
nicht erkannt
Prozessor—Browser verraten das CPU-Modell nicht

min. Haswell 2 coresempf. Haswell 4 cores

Modell verborgen
Arbeitsspeicher—
4 GB8 GB
nicht erkannt
Speicherplatzbraucht 20 GB

Browser sehen deine Laufwerke nicht. Prüfe den freien Speicher selbst.

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Systemanforderungen

MerkmalMinimumEmpfohlen
SystemWindows Vista SP2 or newer, 64-bitWindows Vista SP2 or newer, 64-bit
ProzessorIntel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalentIntel Haswell 4 cores / 4 threads @ 3.2Ghz or equivalent
GrafikkarteIntel HD 4600 or equivalent - This includes most GPUs scoring greater than 950 points in the 3DMark Fire Strike benchmarkNvidia GTX 550 Ti or equivalent, 2GB VRAM
Arbeitsspeicher4 GB8 GB
Speicherplatz20 GB20 GB
DirectX1111

Anforderungen am 2026-09-07 von der Steam-Seite übernommen.

Screenshots

Subnautica — 1Subnautica — 2Subnautica — 3Subnautica — 4

Häufige Fragen

Was sind die Mindestanforderungen für Subnautica?

Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent oder gleichwertig, Intel HD 4600 or equivalent - This includes most GPUs scoring greater than 950 points in the 3DMark Fire Strike benchmark, 4 GB RAM und 20 GB freier Speicherplatz unter Windows Vista SP2 or newer, 64-bit.

Welche Hardware wird für Subnautica empfohlen?

Unknown Worlds Entertainment empfiehlt Intel Haswell 4 cores / 4 threads @ 3.2Ghz or equivalent, Nvidia GTX 550 Ti or equivalent, 2GB VRAM und 8 GB RAM.

Wie prüfe ich, ob mein PC Subnautica schafft?

Nutze die Prüfung auf dieser Seite. Sie liest Grafikkarte, CPU-Threads und Arbeitsspeicher im Browser aus und zeigt Preset, Auflösung und die zu erwartenden Bilder pro Sekunde — ohne Download und ohne Anmeldung.

Welche Bildrate sollte ich in Subnautica anpeilen?

60 fps in der nativen Auflösung deines Monitors. Senke zuerst das Preset — unterhalb der nativen Auflösung zu spielen fällt stärker auf als schwächere Schatten.