2020 · Action, Adventure
Sea of Thieves: 2026 Edition Systemanforderungen
Auch bekannt als Sea of Thieves
FPS · Schätzung
- Urteil
- —
- Preset
- —
- Auflösung
- —
- Das ist
- eine Schätzung, keine Messung
Dein PC im Vergleich zu den Anforderungen
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Systemanforderungen
| Merkmal | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| System | Windows 10 version 18362.0 or higher | Windows® 10 64-bit |
| Prozessor | Intel i3 4170 @ 3.7 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz | Intel i7 4790 @4Ghz - AMD Ryzen 5 1600 @3.6Ghz |
| Grafikkarte | Nvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 1080ti - AMD Radeon Rx Vega 64 - Intel A750 |
| Arbeitsspeicher | 8 GB | 16 GB |
| Speicherplatz | 100 GB | 100 GB |
| DirectX | 11 | 12 |
Anforderungen am 2026-09-07 von der Steam-Seite übernommen.
Screenshots
Häufige Fragen
Was sind die Sea of Thieves Systemanforderungen?
Sea of Thieves ist der Kurzname, den Spieler für Sea of Thieves: 2026 Edition verwenden. Mindestens: Intel i3 4170 @ 3.7 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz, Nvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270 und 8 GB RAM. Die vollständigen Mindest- und empfohlenen Anforderungen stehen auf dieser Seite.
Was sind die Mindestanforderungen für Sea of Thieves: 2026 Edition?
Intel i3 4170 @ 3.7 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz oder gleichwertig, Nvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270, 8 GB RAM und 100 GB freier Speicherplatz unter Windows 10 version 18362.0 or higher.
Welche Hardware wird für Sea of Thieves: 2026 Edition empfohlen?
Xbox Game Studios empfiehlt Intel i7 4790 @4Ghz - AMD Ryzen 5 1600 @3.6Ghz, Nvidia Geforce GTX 1080ti - AMD Radeon Rx Vega 64 - Intel A750 und 16 GB RAM.
Wie prüfe ich, ob mein PC Sea of Thieves: 2026 Edition schafft?
Nutze die Prüfung auf dieser Seite. Sie liest Grafikkarte, CPU-Threads und Arbeitsspeicher im Browser aus und zeigt Preset, Auflösung und die zu erwartenden Bilder pro Sekunde — ohne Download und ohne Anmeldung.
Welche Bildrate sollte ich in Sea of Thieves: 2026 Edition anpeilen?
60 fps in der nativen Auflösung deines Monitors. Senke zuerst das Preset — unterhalb der nativen Auflösung zu spielen fällt stärker auf als schwächere Schatten.



