2022 · Action
MONSTER HUNTER RISE Systemanforderungen
Auch bekannt als MH Rise
FPS · Schätzung
- Urteil
- —
- Preset
- —
- Auflösung
- —
- Das ist
- eine Schätzung, keine Messung
Dein PC im Vergleich zu den Anforderungen
min.empf.duBrowser sehen deine Laufwerke nicht. Prüfe den freien Speicher selbst.
Systemanforderungen
| Merkmal | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| System | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| Prozessor | Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100 | Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300 |
| Grafikkarte | NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550 | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB) |
| Arbeitsspeicher | 8 GB | 8 GB |
| Speicherplatz | 36 GB | 36 GB |
| DirectX | 12 | 12 |
Anforderungen am 2026-09-07 von der Steam-Seite übernommen.
Screenshots
Häufige Fragen
Was sind die MH Rise Systemanforderungen?
MH Rise ist der Kurzname, den Spieler für MONSTER HUNTER RISE verwenden. Mindestens: Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100, NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550 und 8 GB RAM. Die vollständigen Mindest- und empfohlenen Anforderungen stehen auf dieser Seite.
Was sind die Mindestanforderungen für MONSTER HUNTER RISE?
Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100 oder gleichwertig, NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550, 8 GB RAM und 36 GB freier Speicherplatz unter Windows 10 (64-bit).
Welche Hardware wird für MONSTER HUNTER RISE empfohlen?
CAPCOM Co., Ltd. empfiehlt Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300, NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB) und 8 GB RAM.
Wie prüfe ich, ob mein PC MONSTER HUNTER RISE schafft?
Nutze die Prüfung auf dieser Seite. Sie liest Grafikkarte, CPU-Threads und Arbeitsspeicher im Browser aus und zeigt Preset, Auflösung und die zu erwartenden Bilder pro Sekunde — ohne Download und ohne Anmeldung.
Welche Bildrate sollte ich in MONSTER HUNTER RISE anpeilen?
60 fps in der nativen Auflösung deines Monitors. Senke zuerst das Preset — unterhalb der nativen Auflösung zu spielen fällt stärker auf als schwächere Schatten.



