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2014 · Action

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE PC-Systemanforderungen

Auch bekannt als Metal Gear Rising, MGR

FPS · Schätzung

Ziel 60—Bilder pro Sekunde0144
Urteil
—
Preset
—
Auflösung
—
Das ist
eine Schätzung, keine Messung

Dein PC im Vergleich zu den Anforderungen

min.empf.du
Grafikkarte—
GTS 450GTX 650
nicht erkannt
Prozessor—Browser verraten das CPU-Modell nicht
Core i5-2400Core i7-3770
Modell verborgen
Arbeitsspeicher—
2 GB4 GB
nicht erkannt
Speicherplatzbraucht 25 GB

Browser sehen deine Laufwerke nicht. Prüfe den freien Speicher selbst.

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Systemanforderungen

MerkmalMinimumEmpfohlen
SystemXP or Vista or 7 or 8XP or Vista or 7 or 8
ProzessorIntel Core i5 2400Intel Core i7 3770
GrafikkarteNvidia Geforce GTS 450Nvidia Geforce GTX 650
Arbeitsspeicher2 GB4 GB
Speicherplatz25 GB25 GB
DirectX9.0c9.0c

Anforderungen am 2026-09-07 von der Steam-Seite übernommen.

Screenshots

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 1METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 2METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 3METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — 4

Häufige Fragen

Was sind die Metal Gear Rising Systemanforderungen?

Metal Gear Rising ist der Kurzname, den Spieler für METAL GEAR RISING: REVENGEANCE verwenden. Mindestens: Intel Core i5 2400, Nvidia Geforce GTS 450 und 2 GB RAM. Die vollständigen Mindest- und empfohlenen Anforderungen stehen auf dieser Seite.

Was sind die Mindestanforderungen für METAL GEAR RISING: REVENGEANCE?

Intel Core i5 2400 oder gleichwertig, Nvidia Geforce GTS 450, 2 GB RAM und 25 GB freier Speicherplatz unter XP or Vista or 7 or 8.

Welche Hardware wird für METAL GEAR RISING: REVENGEANCE empfohlen?

KONAMI empfiehlt Intel Core i7 3770, Nvidia Geforce GTX 650 und 4 GB RAM.

Wie prüfe ich, ob mein PC METAL GEAR RISING: REVENGEANCE schafft?

Nutze die Prüfung auf dieser Seite. Sie liest Grafikkarte, CPU-Threads und Arbeitsspeicher im Browser aus und zeigt Preset, Auflösung und die zu erwartenden Bilder pro Sekunde — ohne Download und ohne Anmeldung.

Welche Bildrate sollte ich in METAL GEAR RISING: REVENGEANCE anpeilen?

60 fps in der nativen Auflösung deines Monitors. Senke zuerst das Preset — unterhalb der nativen Auflösung zu spielen fällt stärker auf als schwächere Schatten.