2019 · Action
Devil May Cry 5 Systemanforderungen
Auch bekannt als DMC5
FPS · Schätzung
- Urteil
- —
- Preset
- —
- Auflösung
- —
- Das ist
- eine Schätzung, keine Messung
Dein PC im Vergleich zu den Anforderungen
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Systemanforderungen
| Merkmal | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| System | WINDOWS® 10 (64-BIT Required) | WINDOWS® 10 (64-BIT Required) |
| Prozessor | Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300, or better | Intel® Core™ i7-3770, AMD FX™-9590, or better |
| Grafikkarte | NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM, or better | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 6GB VRAM, AMD Radeon™ RX 480 with 8GB VRAM, or better |
| Arbeitsspeicher | 8 GB | 8 GB |
| Speicherplatz | 35 GB | 35 GB |
| DirectX | 11 | 11 |
Anforderungen am 2026-09-07 von der Steam-Seite übernommen.
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Häufige Fragen
Was sind die DMC5 Systemanforderungen?
DMC5 ist der Kurzname, den Spieler für Devil May Cry 5 verwenden. Mindestens: Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300, or better, NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM, or better und 8 GB RAM. Die vollständigen Mindest- und empfohlenen Anforderungen stehen auf dieser Seite.
Was sind die Mindestanforderungen für Devil May Cry 5?
Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300, or better oder gleichwertig, NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM, or better, 8 GB RAM und 35 GB freier Speicherplatz unter WINDOWS® 10 (64-BIT Required).
Welche Hardware wird für Devil May Cry 5 empfohlen?
CAPCOM Co., Ltd. empfiehlt Intel® Core™ i7-3770, AMD FX™-9590, or better, NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 6GB VRAM, AMD Radeon™ RX 480 with 8GB VRAM, or better und 8 GB RAM.
Wie prüfe ich, ob mein PC Devil May Cry 5 schafft?
Nutze die Prüfung auf dieser Seite. Sie liest Grafikkarte, CPU-Threads und Arbeitsspeicher im Browser aus und zeigt Preset, Auflösung und die zu erwartenden Bilder pro Sekunde — ohne Download und ohne Anmeldung.
Welche Bildrate sollte ich in Devil May Cry 5 anpeilen?
60 fps in der nativen Auflösung deines Monitors. Senke zuerst das Preset — unterhalb der nativen Auflösung zu spielen fällt stärker auf als schwächere Schatten.



