2018 · Akční, Adventury, RPG
Kingdom Come: Deliverance – systémové požadavky
Známá také jako KCD
FPS · odhad
- Verdikt
- —
- Preset
- —
- Rozlišení
- —
- Tohle je
- odhad, ne benchmark
Tvůj PC vs. požadavky
min.dop.tyVyžaduje SSD. Prohlížeče tvoje disky nevidí, takže si volné místo zkontroluj sám.
Systémové požadavky
| Parametr | Minimální | Doporučené |
|---|---|---|
| OS | OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10 | OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10 |
| Procesor | Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940 | Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz |
| Grafika | Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870 | Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580 |
| Paměť | 8 GB | 16 GB |
| Úložiště | 70 GB · SSD | 90 GB · SSD |
| DirectX | 11 | 11 |
Požadavky převzaty ze stránky hry na Steamu dne 2026-09-07.
Snímky obrazovky
Časté otázky
KCD – jaké má systémové požadavky?
KCD je zkratka, kterou hráči používají pro Kingdom Come: Deliverance. Minimum: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940, Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870 a 8 GB RAM. Kompletní minimální a doporučené požadavky jsou na této stránce.
Jaké jsou minimální požadavky Kingdom Come: Deliverance?
Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940 nebo ekvivalent, Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870, 8 GB RAM a 70 GB volného místa, systém OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10.
Jaký hardware se doporučuje pro Kingdom Come: Deliverance?
Warhorse Studios doporučuje Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz, Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580 a 16 GB RAM.
Jak zjistím, jestli můj PC utáhne Kingdom Come: Deliverance?
Použij test na této stránce. Z prohlížeče načte grafickou kartu, vlákna procesoru a paměť a ukáže preset, rozlišení a očekávané FPS. Bez stahování a bez registrace.
Kolik FPS mít v Kingdom Come: Deliverance?
60 FPS v nativním rozlišení monitoru. Nejdřív sniž preset: hraní pod nativním rozlišením je vidět víc než slabší stíny.



